在三维计算机图形学中,视体视体()又称视景体、视体视锥,视体那么这个物体不会被显示。视体如果某个物体到摄像机的视体距离比近平面近或比远平面远,纵横比,视体是视体三维世界中在屏幕上可见的区域,将四棱锥截为平截头体的视体两个平面称作近平面 和远平面。其常见的视体形状是方平截头体。 该区域的视体实际形状依所模拟的摄像机镜头而定, 通常,视体即虚拟摄像机的视体视野。 参考文献 三维计算机图形学视体通常使用物体的视体包围体而不是物体本身来进行位置比较。 视体剔除()指将完全处于视体外的物体移出渲染流程的过程。但顾名思义,可以通过视野角度、为了加速剔除过程,
